《大圣归来》口碑爆雷,游戏界“上海堡垒”

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玩家们对《大圣归来》最集中的批评,主要是本作在PC端锁30帧,最高分辨率仅支持1920*1200并且不支持21:9。此外,《大圣归来》作为动作游戏,打击感却极为不佳的游戏体验也成为了玩家们所诟病的地方。

究竟《大圣归来》游戏品质如何?缘何玩家吐槽声不断?

10月16日,国漫IP改变动作游戏《西游记之大圣归来》登录PS4、Steam等平台,但糟糕的游戏质量让玩家疯狂吐槽,Steam也是铺天盖地的差评。

此外下楼读条黑屏,进出房间读条黑屏,这些细节都暴露了制作方“偷懒”的本性。

之前官方曾表示,《西游记之大圣归来》是基于中国原创电影IP由中日双方联合开发的PS4主机游戏,以独特的画风和扎实的动作游戏元素,受到全球玩家和媒体好评。玩家可以通过PS4高度的沉浸感,在电视屏幕上亲自操作大圣进行战斗,还可体验到电影中未曾讲述的故事。

说好的3A大作呢

此外《西游记之大圣归来》的售价也是玩家的槽点之一,游戏本体199元,豪华版349元。

双方各自分工,十月文化负责提供IP,在世界观和美术上进行指导,绿洲游戏联合发行,游戏制作由日方深度参与,索尼互娱负责公司之间的协调。

可能是考虑到玩家口碑问题,11月15日,Steam版《西游记之大圣归来》永久降价,原价199元的本体降价至99元,原价349元的豪华版将至149元,季票从179元降至75元,各种DLC价格也纷纷下调,不过目前尚无法购买。

正好是这一天,拥有603万B站粉丝的敖厂长配合上传了一则《大圣归来》宣布视频—《中国超强游戏IP登录Steam》。

为《西游记之大圣归来》做广告的知名游戏UP主敖厂长也被迫致歉,甚至敖厂长道歉的话题也迅速登上了微博热搜。

早前接受媒体采访时,北川龙大就表示游戏时长约10小时,电影时长90分钟或120分钟。如果按照电影的方式做游戏,多少会有厌烦感,因此增加趣味性、成长要素或收集要素是比较重要的环节。

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关卡崩坏还没结束,游戏后期玩家需要打三星洞,这也是孙悟空早前修炼的场所。摆在玩家面前的是20层高塔,本来以为终于可以体验不一样的东西,但制作方依葫芦画瓢,把差不多类型的野怪端到玩家跟前。

不过,在实际设计过程中,游戏趣味性的解决方案未免显得有些拙劣。

现如今,备受玩家期待的3A大作《大圣归来》,已成功进化为一款大家来找茬的主机游戏。

他说,团队希望能够从这个方面给玩家带来一款别样的游戏,给PS4玩家带来惊喜。

**游戏画面PPT,关卡重复套路深**

游戏画面简化处理貌似情有可原,尽管给玩家的感受更多是“惊吓”。

很遗憾未能看到敖厂长“恰饭”视频,尬吹主机游戏《西游记之大圣归来》。倒是意外等到了敖厂长的道歉信。

“说好的3D游戏呢?”

UP早睡吐槽道,游戏关卡简直就是复制粘贴。

眼下玩家们基本达成的共识是:游戏画面PPT、远景贴图、场景黑屏、关卡套路、Boss种类少。

游戏《大圣归来》由索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏联合制作。

玩家们一边倒的批评声,让敖厂长压力山大被迫发表道歉声明,随后删除了宣传视频。

同样拿三星洞场景举例,当玩家刷到14层时,游戏还存在致命性BUG。只要玩家操作的大圣被攻击到,就有几率原地消失,消失后动不了,也退不出游戏。

早前,《大圣归来》游戏制作人北川龙大曾特意提及,可能熟悉PS4的玩家都知道,PS4上的动作冒险游戏以往都是以画面、效果为卖点的。而以动作的幽默、滑稽、功夫为卖点的作品,相对来说还是比较少的。

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